Etiqueta: Videojuegos

  • PlayStation y el emprendimiento

    PlayStation y el emprendimiento

    Como no todo en esta vida son fintech, bancos o banqueros, hoy quiero hablaros de una aceleradora que a mí particularmente, como friki del emprendimiento y de los videojuegos, me tiene fascinado: PlayStation Talents Games Camp.

    ¿Qué es PlayStation Talents Games Camp?

    Pues, en sus propias palabras, un espacio abierto de creación de videojuegos en el que se impulsan los pequeños estudios españoles que han facturado menos de 100.000 euros en el último año.

    Con sedes en Madrid, Sevilla, Valencia, Málaga, Bilbao y Las Palmas de Gran Canaria, esta aceleradora de PlayStation aporta a los emprendedores un espacio donde trabajar durante diez meses, kits de desarrollo PS4 y una campaña de marketing valorada en 100.000 euros.

    Los estudios que crearán para PlayStation en 2018

    Sony Interactive Entertainment España acaba de anunciar los equipos seleccionados para trabajar en las seis sedes de PlayStation Talents Games Camp durante 2018.

    Tras una convocatoria en la que participaron empresas diversas, se han anunciado los 17 estudios ganadores, a los que se sumará el vencedor de la IV Edición de los Premios PlayStation, el estudio Melbot, que participará en el camp de Valencia junto a Estudio World Domination Project (Anyone´s Diary), Inverge Studios (Become a Legend: Dungeon Quest) y Estudio PrimerFrame (Recurring Nightmare).

    En Madrid, Factoría Cultural, Vivero de Industrias Creativas, se desarrollarán Disembodied (Berlin By Ten), una epicómica aventura de acción; Echoes VR (Rogue Titan Games), juego de acción y sigilo en primera persona ambientado en las profundidades marinas; Massira (Frost Monkey), sobre el viaje de Numi y su abuela Yara a través de paisajes oníricos, y Tape (BlackChiliGoat Studio), con una cámara que rebobina momentos ya vividos como hilo conductor.

    En Espacio Design Kabi de Bilbao dos estudios desarrollarán sus ideas: AZ Magnetic Team con su Waves Out!, multijugador local y online de marcar más tantos que el contrario, y Loma Digital con su survival horror Submersed, que homenajea a los clásicos del cine de terror.

    Espacio Incube, SPEGC en Las Palmas de Gran Canaria será escenario de la creación de Ecrossminton, de Daydream Software, un juego deportivo basado en el Crossminton, un deporte de raqueta sin red en el que los jugadores usan un volante llamado Speeder para anotar tantos en el campo contrario.

    Emprendimiento PlayStation en Andalucía

    En Sevilla, en La Cartuja, Espacio El Cubo participarán Muquo Games con Andrana Project, ambientada en 2067 con el calentamiento global como una realidad; Tiesoft  con Inexplicable Deaths in Damipolis: Inner Thoughts, una mansión donde todos los invitados yacen muertos, y Ayramen Studio, con Voodoo: A Handcrafted Aventure, el viaje de un muñeco vudú a través de una fábrica abandonada.

    La lanzadera de Málaga, ubicada en el Espacio The Green Ray de la Universidad de Málaga, contará con cuatro estudios: Abramelin Games y su survival horror Injection Pi23 ambientado en un pueblo de Málaga (este es el que particularmente me gusta más); Phoenix Team con Naukograd, sobre una fotógrafa que gestiona una web sobre espacios abandonados y un día recibe el ofrecimiento de investigar una ciudad perdida de Rusia; Estudio Ábrego  y su Nohamund, videojuego de rol de estética japonesa, y A Bonfire of Souls con Wizards Tourney para demostrar quién es el mago más hábil y astuto.

    Todo un hervidero de creatividad y emprendimiento que sirve para impulsar el desarrollo cultural y económico en lugares como Málaga, Sevilla o Las Palmas, donde hace décadas hubiese sido muy complicado que un estudio pequeño contase con el impulso de una gran compañía como Sony.

  • Videojuegos y emprendimiento en Ready Player One

    Videojuegos y emprendimiento en Ready Player One

    Ready Player One, además de una novela de ciencia ficción de Ernest Cline, es una jornada sobre videojuegos y emprendimiento que se celebrará este miércoles, día 25 de octubre, en Sevilla, organizada por El Diario Andalucía y la Fundación Cajasol.

    En la jornada se abordarán los videojuegos desde una perspectiva empresarial y laboral más que lúdica. No en vano el sector es la industria cultural más potente y lucrativa de la sociedad, con una recaudación mundial de 91.000 millones de dólares en 2016.

    Representantes del sector

    En la jornada participarán diversos diseñadores y desarrolladores como Jon Cortázar, emprendedor vasco que dirige la empresa REL3EVO, con la que ha dado luz a juegos como Baboon, para PSP y PS3, un tributo a los videojuegos de plataformas ochenteros y noventeros.

    Cortázar, que ha trabajado para Sony, aportará la perspectiva de quien ha trabajado para ‘las grandes’ y quien ha convertido su hobby en una forma de vida más que rentable.

    Locomalito, otro de los ponentes de esta jornada, ha tenido una trayectoria distinta, de trabajar para videojuegos independientes a firmar con un estudio profesional. Con Super Hydorah y Maldita Castilla en el bolsillo, argumenta que con tiempo y conocimiento una persona sola puede crear un videojuego.

    Su compañero Gryzor87, compositor de música y efectos de sonido para videojuegos (Super Hydorah, Maldita Castilla, L´Abbaye des Morts), tratará la rivalidad entre las grandes plataformas, centrándose en la XBox One, enemiga comercial de la Playstation de Sony.

    Cómo empezar a hacer videojuegos

    Como las jornadas van de emprendimiento, no solo de oportunidades laborales, en ellas habrá también espacio para quienes tienen una idea y no saben cómo ponerla en marcha.

    En este sentido los granadinos LUEGOLU3GO STUDIOS narrarán su campaña de financiación de Kickstarter para Nogalius, que comienza hoy, 23 de octubre y cuya artista, Paulina Cantú, explicará cómo ha conseguido ese aire retro para este juego homenaje a los videojuegos de 8 bits.

    Los sevillanos The Game Kitchen, por su parte, ejemplificarán con su propia experiencia el éxito de una campaña de crowdfunding y contarán cómo obtuvieron financiación para su videojuego Blasphemus, que en breve estará disponible para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

    Igual es momento de dejar de ver los videojuegos como una simple afición y pensarse en serio esto de dedicarse a ello profesionalmente.

    Cartel de la jornada sobre videojuegos y emprendimiento del Diario Andalucía y la Fundación Cajasol
    Cartel de la jornada sobre videojuegos y emprendimiento del Diario Andalucía y la Fundación Cajasol

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