Etiqueta: tecnología

  • Profuturo, proyecto educativo de Telefónica y La Caixa

    Profuturo, proyecto educativo de Telefónica y La Caixa

    El proyecto educativo Profuturo, puesto en marcha por la Fundación Telefónica y la Obra Social la Caixa ha llegado ya a 3,8 millones de niños de países en conflicto y lugares vulnerables de África subsahariana, América Latina y sudeste asiático.

    El reto de Profuturo

    La Fundación Telefónica y la Fundación Bancaria la Caixa comenzaron Profuturo hace un año  con la intención de llegar a diez millones de niños y niñas para 2020, y a 50 millones en 2030.

    ¿Su objetivo? Promover el acceso a una educación universal y de calidad a través de las herramientas digitales. Para ello, ambas entidades proveen a las escuelas de maletas con equipamiento tecnológico entre el que se encuentran tabletas, router y dispositivos para tener una conexión autónoma a Internet.

    Asimismo, se proporciona formación a los profesores para que a su vez transmitan a los alumnos la forma de usar esta tecnología para ampliar sus conocimientos y adquirir nuevas habilidades como resolución de conflictos o trabajo en equipo.

    En cada zona geográfica Profuturo llega a acuerdos con los agentes más relevantes del ámbito de la cooperación internacional (privados, públicos y del tercer sector) y utiliza el modelo exitoso de otras iniciativas como Proniño y Aulas Fundación Telefónica, que hasta la fecha ha formado a alrededor de 30.000 docentes.

    Las claves de Profuturo se encuentran en el objetivo de reducir la brecha educativa y digital de países en vías de desarrollo; la personalización y el seguimiento de los logros; la motivación que se proporciona a profesores y alumnos; el empoderamiento local y su consecuente crecimiento económico que se produce al dotar de tecnología a una zona; la intención de convertirse en un gran laboratorio educativo mundial y su apertura a todo tipo de socios, públicos o privados.

    Ejemplos exitosos de Profuturo

    En la actualidad Profuturo trabaja en 400 escuelas de 23 países. En la provincia de Luena, en Angola, ya hay un piloto funcionando desde 2015 con 60 profesores beneficiados, 2700 niños y niñas y adultos en proceso de alfabetización.

    En Brasil se ha aprobado recientemente una actuación en Sergipe para un total de 310 escuelas. El estado brasileño de menor superficie contará con una ayuda para promover la educación innovadora en regiones vulnerables con el apoyo del Instituto Paramitas.

    Un total de 775 docentes recibirán 50 horas de formación presencial en cuestiones relacionadas con innovación educativa, herramientas de supervisión del proceso de aprendizaje personalizado de los estudiantes e inspiración para nuevas experiencias educativas.

    Delegados de la Fundación Telefónica y la Fundación Bancaria la Caixa se encuentran estudiando, además, la posibilidad de que Profuturo proporcione atención educativa de calidad a los refugiados en Líbano, que actualmente cuenta con alrededor de un millón de sirios acogidos, un 79% mujeres y niños según ACNUR.

  • Si Lo Pierdes, emprendimiento para facilitarnos la vida

    Si Lo Pierdes, emprendimiento para facilitarnos la vida

    Me encanta cuando encuentro que alguien ha llevado a cabo una idea que me ha rondado la cabeza durante mucho tiempo, como es el caso de Si Lo Pierdes, un proyecto emprendedor que fabrica identificadores que sirven para encontrar todo tipo de objetos que hayas perdido.

    Si Lo Pierdes… y lo encuentran

    En Si Lo Pierdes venden adhesivos, colgantes y etiquetas de equipaje  con un código NFC o QR. Si algún día extravías algún objeto, la persona que lo encuentra escanea con su teléfono el código NFC o QR, o simplemente teclea el código en la web e inmediatamente tú recibes una alerta indicando la ubicación desde donde se ha escaneado.

    Ya solo falta organizar la recogida, que puede ser por uno mismo a través del chat o mediante el servicio de mensajería que en Si Lo Pierdes ponen a tu disposición. En unos días tendrás el objeto de vuelta, y la persona que lo ha encontrado, una recompensa.

    Por supuesto, este sistema depende de que la persona que halla el objeto no quiera quedárselo, pero, generalizando a partir de mi propia experiencia y la de mi entorno (ya sé que no tiene validez estadística, pero no he encontrado un estudio sociológico al respecto), la gente suele preocuparse cuando encuentra algo por la calle que no es suyo. Además, en Si Lo Pierdes dan una recompensa, un incentivador de buenas intenciones.

    No solo objetos

    Si Lo Pierdes también ofrece el servicio de encontrar personas desorientadas y animales extraviados.

    Tener la posibilidad de encontrar casi inmediatamente a tu perro por una cuota de 49 euros al año (99 euros si es muy travieso y puedes llegar a necesitar cinco recuperaciones gratuitas y asistencia durante 24 horas) constituye una ventaja con respecto a tener que esperar a que alguien lo lleve a un veterinario y rastreen el chip.

    Programa Minerva

    Este proyecto se encuentra en el Programa Minerva, una aceleradora de empresas TIC promovida por la Junta de Andalucía y Vodafone para el impulso de proyectos tecnológicos en la región andaluza.

    Desde 2012 han acompañado a medio centenar de startups para dar su salto al mercado. Su última presentación se ha realizado el 20 de septiembre en la sede de la Fundación Cajasol de Sevilla, con un taller de formación donde se han dado a conocer, entre otras, esta iniciativa.

    El programa de Cajasol incluye financiación en préstamo de un máximo de 30.000 euros; formación en aula, seminarios y charlas; asesoría experta y mentoring de negocio, comunicación y ventas; acceso a espacio de trabajo en el Vodafone Smart Center de Sevilla; impulso a la comercialización a través de experiencias piloto; difusión en medios de comunicación y el llamado «Cheque Minerva», una dotación a fondo perdido de hasta 500 euros mensuales para ayudas a la contratación de personal de dedicación exclusiva.

  • Fintech, el futuro de la banca está ligado a la tecnología

    Fintech, el futuro de la banca está ligado a la tecnología

    La crisis de confianza provocada en el consumidor tras las sucesivas caídas de grandes bancos desde 2008 y el propio determinismo tecnológico de una era en la que se están modificando las relaciones comerciales en todos los sectores gracias a las aplicaciones para smartphones han propiciado el boom de las denominadas fintech.

    Fintech es la contracción de las palabras financial y technology, y engloba todo tipo de servicios financieros para los cuales se emplea innovación tecnología: banca on line, financiación colectiva, titulizaciones, desarrollo de pagos a través del móvil y hasta utilización de monedas como bitcoin para sustituir a los notarios (en otro post os hablaré del innovador Stampery).

     

    Lejos quedan ya los tiempos de las huchas del cerdito.

    En España, de acuerdo con el informe de Mooverang, gestor de la economía personal respaldado por OCU, existen actualmente 83 compañías de Fintech, de las cuales la mitad tienen como finalidad ofertar servicios business to consumer (B2C), el 37% se dedica al negocio entre empresas (B2B, business to business) y un 13% realiza servicios para ambos segmentos.

    En cuanto a la actividad, un 24% se dedica a los pagos; un 17% a los préstamos; un 15% a los crowlending y un 11% a los agregadores financieros.

    Las fintech, sin embargo, por el contenido delicado que tratan, necesitan regulación estricta para que sus usuarios puedan confiar en ellas y se dé el augurado salto de que la gran mayoría de usuarios de banca estarán utilizando estos sistemas en menos de una década.

    Y es que estos disruptores digitales difieren de otros como los de la economía colaborativa en que no pueden, o no deberían moverse en la incertidumbre y la desconfianza de los vacíos legales.

    Por su parte, la ya denominada banca tradicional también está adaptándose a los nuevos tiempos y, según datos como los ofrecidos recientemente por una investigación de Symbid, más del 80% de los principales bancos ya ha invertido en fintech para incorporar la tecnología a sus servicios o firmado acuerdos de colaboración con start ups que se los provean.

  • OLO imprime en 3D con la luz de tu smartphone

    OLO imprime en 3D con la luz de tu smartphone

    «Imagina que puedes imprimir objetos 3d directamente desde tu smartphone… por solo 99 dólares. ¡Esta es la realidad de OLO!». Así comienza la descripción de esta impresora que utiliza una resina sensible a la luz (Daylight Resins) que permite realizar impresiones en tres dimensiones haciendo uso de la luz que emite la pantalla de cualquier smartphone.

    El equipo de OLO ha trabajado durante dos años perfeccionando el estuche y reinventando la mecánica y los microchips y el resultado es esta impresora pequeña, portable y fácil de usar que cuesta una fracción de lo que cuesta cualquier otra impresora 3D del mercado, ya que para su fabricación solo necesitan siete componentes de plástico, un chip y un motor.

    La aplicación de OLO funciona con iOS, Android y Windows, es compatible con una gran variedad de software libre 3D y se puede utilizar, asimismo, con aplicaciones como Autodesk 123D Catch.

    Con OLO, además, no se desperdicia material, pues la resina no utilizada para imprimir una pieza es completamente reutilizable.

    OLO es muy sencilla e intuitiva de manejar: se carga el esquema del objeto en la aplicación, se encaja el smartphone en la base que hay debajo de la caja y se imprime. Es muy ligera (780 gramos) y consume poca batería. Según sus creadores, cuatro pilas AA duran alrededor de 100 impresiones.

    ¿Y dónde puedo comprar esta maravilla?, os preguntaréis. Pues en estos momentos el proyecto está en fase de financiación a través de Kickstarter, así que, si queréis y vuestro bolsillo os lo permite, podéis patrocinarlo para que esté un poquito más cerca de la realidad.